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“燃烧的远征”也“救”不了魔兽怀旧服的环境

2021-04-14| 发布者: 宝坻便民网| 查看: 144| 评论: 3|来源:互联网

摘要: 但笔者在此可以保证的一点是,《燃烧的远征》也没办法让“怀旧服”的环境“变好”,并且大概率会让人们更进...

大家好。在之前暴雪嘉年华公布的信息里已经明确指出,《魔兽世界:燃烧的远征》怀旧服会在未来正式上线,同时还公布了一些相关的细节,比如优化以及和“经典旧世”怀旧服的关系。

但笔者在此可以保证的一点是,《燃烧的远征》也没办法让“怀旧服”的环境“变好”,并且大概率会让人们更进一步地“放飞自我”。

在19年,怀旧服正式开服之前我就曾经撰文做过预测,说到时候的氛围肯定是像现在这样,玩家只在乎装备,大部分的事物都是用钱说话,基本不会有人关注以前那些彩蛋和比较有意思的任务剧情。和同时期网络上很多稿件基本算是唱反调的,因为怀旧服上线之前主流声音是在赞美以前玩家间的礼貌、友好的态度,当然开服前几天确实也有“排队打任务怪”这种事情,但后来的发展各位也知道,文章的标题各位可以百度关键词“大哥您要玩怀旧服?您玩它有啥用啊?”,基本算是预测得八九不离十吧。

这里再说明一下,为什么标题的救字要打引号,因为只有真正持保守态度,对《魔兽世界》看法偏向传统的玩家才会觉得目前怀旧服的氛围已经约等于一滩烂泥——从练级(有带刷副本),到交通(有术士航班),再到战场和团队副本(有金团和工作室),所有的一切都可以花钱搞定,基本上可以认为在《魔兽世界》怀旧服,您可以“花钱变强”,这样的环境也基本算是被大多数的怀旧服玩家接受了(50%以上占比绝对是有的)。

而只有少数的“传统玩家”吧,比如我这样的,认为《魔兽世界》作为一款计时收费的网游还是应该避免走“交钱变强”的路子,并且怀旧服的玩家交钱还不是给到开发商和代理商手里,而大多数我们熟知的“氪金手游”好歹你充个钱是在支持游戏公司,能让他们更好地给产品做迭代。看到这里你肯定也知道了,“传统”和“保守”的游戏态度跟玩家的年纪没有必然的关系。

接下来就说明一下,为什么《燃烧的远征》也没办法改变WOW怀旧服的环境,甚至会让环境往“氪金游戏”的方向越走越远。

一、更多有卖点的装备

不可否认的是,《燃烧的远征》版本里有资格被当成“商品”明码标价出售的装备,从数量上来看是要超过“经典旧世”的,从几个比较“超模”的蓝色饰品开始,比如“分解者的沙漏”啦,“夸眼”啦,“无尽祝福法链”啦这些。

还有某几个职业的“圣物”,也让玩家需要消费的部位“喜加一”。很多职业的套装在TBC版本也都是分开的,比如同样是T6套装,牧师就有“治疗”和“输出”的版本,这么一算玩家们需要在套装上是不是要做更多投入了?手游

而随着“勇气牌子”机制的加入,团队副本也有更加名正言顺的理由来收取“门票费用”。有的“老玩家”可能会炫耀当年捏造“我尾王有需求”的借口跟团然后混牌子,最后尾王掉个热门装备出个底价就P(然后白捞不少牌子)这样的事情,但现在的玩家早就学精了,到时候各位是基本不可能有白混牌子的机会的,“门票收费”将会在TBC怀旧服变得“天经地义”。

最后,祖阿曼和大团本小怪掉落物的价值也比“经典旧世”还要高。到时候祖阿曼的妖头、狂暴、急速戒指和自然怜悯胸针都会以极高的价格成交,而这也是“安其拉废墟”和“祖尔格拉布”出产装备所无法达到的。更别提有可能会卖到“天文数字”凤凰、蛋刀以及橙弓了。



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